ミカ
ゲームを先に進めるには、ガニィの「クエスト」をクリアしていけばいいの?

ヨシキ
いや、ゲームのストーリーを進めるには、「ドクロ」のマークのところにいる敵を倒さないとダメなんだ。

大きな「ドクロマーク」を探して、ストーリーを進めよう!



ミカ
このひときわ大きな「ドクロ」のマークのところ?

ヨシキ
そう。その大きな「ドクロ」のマークのところに“倒さないといけない敵”がいる。「クエスト」は一定時間内に倒さないと報酬がもらえないだけだけど、メインストーリーを進めるためには、その敵を絶対に倒さないとダメ

ミカ
とりあえずタップしてみようっと……



ミカ
あ、会話が始まったわ!

ヨシキ
この後、さっきと同じようにメニューが出る。
「ミッション」をタップで選んで、「ファイト!」ボタンでバトルがはじまる。



ヨシキ
常に“大きなドクロマーク”のある場所の敵を倒すように、ゲームを進めていくんだ。戦って勝利することで、メインストーリーが進展する。マップ画面の雲が晴れて探索できる場所が増えたり、様々な制限……「ロック」が解けて、船をもっともっと強化できるようになったりもする。

ミカ
よーし、じゃあクエストは程々に頑張ってw
とにかく「ガイコツ」のマークのところの敵を、優先して倒すゾ!

「難易度」を変えて、もう一回チャレンジ!!



ミカ
この小さい吹き出しのドクロマークはなあに?さっきのと何が違うの?

ヨシキ
この小さいドクロは、「まだ戦っていない難易度の敵」がいることを知らせてくれている。さっきの大きなドクロマークの敵……「ノーマルレベルの敵」を倒し終わったら表示される。

ミカ
難易度??

ヨシキ
「ノーマルレベル」「ハードレベル」「ヘルレベル」の三種類あってね、バトルは常に「ノーマルレベル」からはじまるんだ。
さっきの画面のココを見てごらん。



ミカ
なるほど、”別の難易度”があるのね。このメニューの上の方にある「ドクロ」をタップして、難易度を切り替えればいいのね?

ヨシキ
「錠」のマークがあるだろ? この「錠」のマークがある間はタップしても選べない。レベルごとのミッションをすべてクリアすることで解除されるんだよ。

ミカ
最初は「ノーマルレベル」。全部のミッションをクリアしたら「ハードレベル」が解除と。さらに「ハードレベル」のミッションを全部クリアしたら、いよいよ「ヘルレベル」解除される……なるほどね。
この「高いレベル」の敵は、”経験値稼ぎ”や”コイン稼ぎ”、”素材稼ぎ”用なのかな? 実にRPGっぽい!

ヨシキ
それだけじゃないよ、より強力な新しい武器とかのロックは、たいがい、高難易度の敵を倒すことで解除されるんだ。

ミカ
あはは、お約束ね!
ノーマルでクリアして、シナリオが進んだからって満足してちゃダメと……。より船を強くするためにも、時々戻ってきて次の難易度にチャレンジしないとね!


気になったら、どんどんタップ! まめにタップ!



ミカ
マップ画面には、ほかにも「宝箱」や「遭難船」とか、かなり気になる「いかにもタップしたくなるアイコン」がそこかしこにあるねw

ヨシキ
「宝箱」をタップすると、アイテムやコインが手に入ったりする。「遭難船」は、FacebookやGameCenterでつながっている「友だちの船」だったりするんだよ。よく見てごらん、名前があるだろ?

ミカ
あ、ホントだ、名前が書いてある!助けてあげなきゃいけない気がしてきた!w

ヨシキ
ぜひ助けてあげてw
っていうか、助けてあげると、「パール」というすっごく便利なアイテムが手に入るから、まめにタップして救助してあげよう!
「パール」の効果については、またこんど説明するね。


マップで表示されるアイコン一覧
クエストの依頼など、なにかしらイベントが存在する場合に表示される。
「クエスト」での討伐対象の敵を表す。
一定周期や条件で登場する敵を表す。
希少な素材アイテムを持っていたりする。
このドクロが表示されている場所には、シナリオを進行させるために討伐しなければならない敵がいる。
クリアしていない「難易度」の敵がいる場所に表示される。
難易度は「ノーマル」「ハード」「ヘル」とある。
探索エリアに出現する宝箱。
色々なアイテムが入っている
難破している「友だち」の船。修復してあげると、アイテム「パール」が手に入る

未開の海を開拓して、冒険のフィールドをどんどん広げよう!


ミカ
冒険を進めていくことで、「雲」がかかって謎だった場所がどんどん開拓されて……

ヨシキ
そして現れた大海原に、新しい敵やオイシイ何かが現れると! そういう流れだね。メインストーリーを進めることで、冒険できる範囲はどんどん広がる!

ミカ
ガニィから預かった「マップ」を、どんどん描いて埋めていかないとね!